乐高版的机场大战来自这位年轻设计师
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2016-06-18 14:00 来源于:网络
《美国队长3:内战》中出场英雄最多的打斗场面在乐高今年的Marvel产品线中也是最受欢迎的套装之一,这就是76051机场大战。创造这个套装的Justin Ramsden是一位年轻的乐高设计师,他在英国东北部的小镇达林顿长大,自记事起就一直在玩乐高。他对乐高最早的记忆是拆毁了哥哥的太空警察主题套装,而第一次知道设计乐高可以成为一份正式职业是2004年十几岁时前往乐高总部参观的Inside Tour,从那时起对成为乐高官方产品设计师的渴望就在他心中扎根了。他在伦敦大学学习了设计,又在主营游乐场设计的Merlin Magic Making公司从事模型设计和技术助理工作——这份工作负责的正是为全世界的乐高游乐园设计建造乐高拼成的真人比例场景。以这份工作为契机,Justin终于得到了乐高公司超级英雄设计团队的职位。
对他设计风格影响最大的是90年代中期的产品(其中很多是从他哥哥手中流传下来的海盗系列和太空系列),特别是6279骷髅岛、6246鳄鱼笼和6020魔法工房,虽然这几个套装并非大型高价产品,其中的人仔数量和特殊玩法也并不多,但它们的经典设计和为玩家提供的想象空间却对Justin Ramsden起了极大的鼓舞作用。进入乐高工作后,Justin Ramsden又得到了前往乐高著名的内部资料馆“The Vault”研究学习的机会,这里保存着乐高从60年代至今所有的套装,新时代的设计师们从这里吸取灵感,用全新的设计为玩家带来恒久不变的兴奋、感动、记忆与玩乐体验。
从一个爱好者到官方设计师的转变过程中,最令Justin Ramsden惊讶的是在将一个设计创意变为玩家手中产品的过程需要步骤和工作人员竟如此之多,正式套装从开始设计到上市的过程历时一年,设计师的创意与技巧、模型教练(Model Coaches)为确保孩子也能成功拼搭套装的研究、说明书部门的研究绘制只是开始,接下来还有市场商务部门和制造工厂、物流部门的众多精细工作。在设计正式的商品套装时,与成年爱好者的拼搭方式不同,稳定性和难度都是需要严格考虑的,从第一次玩乐高的孩子到年事已高的资深粉丝都要考虑到。
Justin Ramsden的第一套正式作品是2015年SDCC会场限定的奥创王座,这种会场限定的小套装在乐高要经过与量产商品套装完全一致的严格评审,以保证其拼搭体验与量产产品毫无区别。他的第二套作品就是76051机场大战,作为新人能担纲设计美国队长电影系列中最大的套装令他十分激动,而他的导师Marcos Bessa在早期设计时给他的建议也很重要。设计师们提前阅读了剧本,后来又获得了大量美术设定资料并观看了电影粗剪版,在多次的修改和分别建造不同版本以对比研究后才确定最终的成品方案。另外最终的成品也要考虑成本问题,这个套装中的蚁人有巨型化和微缩两个版本,其中巨型蚁人身上的上色就是受成本制约只能用大量贴纸代替。
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