数字玩具可能会颠覆传统 改变游戏的方式
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2014-12-05 09:37 来源于:婴童品牌网
小时候我们的玩具是泥巴、沙子、石头……而现在的孩子是把iPhone、iPad等数码产品当玩具,或者是一些高科技的玩具。虽然随着社会经济的发展,现代家庭也基本上都能承受起这样的消费,但是长久之后我们会发现,孩子的动手能力越来越差了。所以我们又会发出“我们希望孩子远离屏幕,通过一些应用让自己亲自动手,提高动手能力,获得一些实际的体验,接触一些新奇的事物”这样的呼声。
随着行业的发展,互联网正在逐渐摆脱屏幕的制约。如今,恒温控制器、体重计、汽车甚至慢炖煲都可以被在线控制和更新。未来,玩具也会有类似的能力。无处不在的数字连接可能会永远改变我们进行游戏的方式。
玩具行业传统上采取大规模工厂生产方式,而目前出现了一种可能会颠覆传统的趋势。WonderWorkshop公司设计出了一款名为Dash和Dot的可编程玩具机器人,通过移动应用控制能够教它们一些东西,从而让它们能够理解现实世界的一些事物并作出相应的反应,例如,在木琴上演奏曲目,或者对孩子的掌声通过发出叫声作出回应。
Wonder Workshop联合创始人及首席执行官维卡斯·古普塔及一些制造商都认为,数字玩具可能对教育方式带来革命性影响,像Dash机器人这样的玩具能够教给孩子们基础编程技巧。
联网的玩具能够不断获取新的能力,因此互联网甚至能够让它们具有更长久的生命力。一旦孩子们对玩具感到厌烦,通过更新,也许能够让本会被丢弃的玩具焕发新生。
更重要的是,玩具与互联网的结合最终能够突破屏幕的限制。携带数字科技的球或者玩具车变得有点像现实生活中的电子游戏。但是因为它们是实际存在的东西,能够在孩子们的面前滑过,相比较那些在平板电脑上仅仅由像素呈现的游戏,这些实际的玩具能够给孩子们带来更加强烈的体验。
“我认为玩具行业将会面临全面变革,厂商纷纷将数字科技融合到传统产品之中,”全球玩具顾问公司首席执行官李察·戈特利布(RichardGottlieb)说道。
传统和数字的结合已经出现在了一些大厂的产品中,过去,玩具商能够采取的行动就是通过许可来生产来自视频游戏中角色形象的周边,他们也依据电视和电影中的形象来制作角色模型,希望能够将角色的个性部分倾注其中。现在玩具商能够创造实际的玩具,然后通过应用为它们赋予个性,而不必再从其他媒体借用角色形象。
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